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YBG-Crowdfunding Picks KW28

  • Autorenbild: Björn
    Björn
  • 13. Juli 2025
  • 6 Min. Lesezeit

Aktualisiert: 24. Aug. 2025

YBG-Crowdfunding Picks Titelbild

Haltet euch fest: Es gibt eine Blog-Pause!

In den nächsten Wochen wird es hier keinen neuen Blogbeitrag geben – der Grund? Urlaub! 🏖️

Mein Mental Coach hat mir wärmstens empfohlen, zur Sicherung meiner inneren Glühbirnen mal den Stecker zu ziehen – digital gesehen.

Ich bin also ein vorbildlicher Patient und nehme mir die Auszeit ganz bewusst. Und ich vertraue voll und ganz darauf, dass ihr die Dinge hier auch ohne mich wuppt. 💪

Falls sich jemand inspiriert fühlt, selbst mal in die Tasten zu hauen – nur zu! Beiträge sind herzlich willkommen. Die Community lebt durch uns alle!

Bis bald & bleibt mir gesund und kreativ 🌞



Meine Top Picks of the Week:

  1. 🦟 March of the Ants: Evolved Edition auf Kickstarter

  2. 🏛️ Shrine: Duel of Light auf Kickstarter

  3. 🏴‍☠️ Clank!: Catacombs – Underworld auf Kickstarter



Platz 1

🦟 March of the Ants: Evolved Edition in der Spiele Offensive

Spielecover mit einer Vielzahl von arbeitenden Ameisen.
Spielecover; © ID: 8070342

🎯 Genre: 4X-Strategie trifft auf Evolution, Kampf und Kolonieausbau im Mikrokosmos


👥 Spieleranzahl: 1–5 Naturforscher*innen


⏱️ Spieldauer: 60–90 Minuten


🎂 Alter: ab 13 Jahren


🌍 Sprache: Deutsch


🎨 Designer: Ryan Swisher & Tim Eisner (Wonderlands War)


🎲 Verlag: GIANT ROC


📆 Finanzierungszeitraum: läuft bis zum 10. Juli 2025



🌱 Spielprinzip


Der Frühling erwacht – und tief unter der Wiese regt sich Leben. In March of the Ants: Evolved Edition übernehmt ihr das Kommando über eine Ameisenkolonie. Ihr erforscht neue Gebiete, entwickelt eure Ameisen weiter, kämpft gegen Tausendfüßler und rivalisierende Nester – immer auf der Jagd nach Futter, Einfluss und Punkten.

Dabei erschafft ihr durch geschicktes Ausspielen von Körpersegmentkarten neue Ameisenformen, kämpft um Territorien und müsst eure Kolonie in einem cleveren Ressourcenmanagement stets am Leben erhalten. Die überarbeitete Version bietet neues Artwork, überarbeitete Karten, neue Komponenten und verbesserte Mechaniken – darunter neue ‚Resting‘-Plättchen, mehr Evolutionstiefe und ein kampforientierteres Great-Tunnel-System.



⚙️ Spielmechanik

Spielübersicht mit dem Spielmaterial und dem Karton. Zu sehen sind Karten, Landschaftsplättchen, Steinchen und ein Spielertableau.
Spielübersicht; © BGG ID: 8254986

March of the Ants ist ein 4X-Spiel im Kleinstformat: Explore, Expand, Exploit, Exterminate – alles dabei. Nur eben als Insekten. Dabei gibt’s kein ‚Stein auf Stein‘, sondern Larve auf Larve.

Jede*r Spieler*in entwickelt eine individuelle Kolonie, spielt Evolutionen aus (Kopf, Thorax, Abdomen), wählt Aktionen im Worker-Phase-System und kann bei anderen Aktionen reagieren. Spannende Entscheidungen, clevere Bewegungsmöglichkeiten und erbitterte Kämpfe mit anderen Kolonien (oder gigantischen Tausendfüßlern) prägen das Spielgeschehen.

In der neuen Edition besonders hervorzuheben:

🧬 Mehr Strategie durch Evolution

🔁 Dynamischere Ruhephasen dank neuer Rest-Plättchen

🪲 Eindrucksvolle Centipede-Kämpfe mit wachsendem Bedrohungslevel

📦 Deluxe-Komponenten mit Ant-Meeples und aktualisiertem Design



🧪 Fazit


In einer Zeit, in der jedes zweite Eurogame zum x-ten Mal den Mars terraformt, ist es eine echte Wohltat, mit March of the Ants mal nicht ins All, sondern direkt ins Gras zu kriechen. Für mich fühlt sich das Spiel fast wie mein persönliches Eclipse an. Raus aus dem Weltall, rauf auf die Wiese!

Seit Liebling, ich habe die Kinder geschrumpft träume ich von Mikroabenteuern zwischen Grashalmen – und genau da setzt March of the Ants an. Was aussieht wie eine harmlose Ameisenfarm, entpuppt sich schnell als cleveres, taktisches 4X-Erlebnis mit echten Entscheidungen: Evolution bringt Tiefe, Kämpfe in den Tunneln sorgen für Spannung.

Die erste Version hatte schon ihren Platz im Herzen einiger Fans – diese neue könnte soviel mehr Leute begeistern.

Und wenn ihr wissen wollt, wie sich das alles am Tisch spielt: Hüpft rüber auf unseren Discord und fragt Mike & Chris – die haben das Ganze schon am TTS geprobt und wissen, wie sich ein Schwarm-Sieg anfühlt.



🎯 YBG Backometer™


🟢 5/5 – All-in-Alarm

Ich bin begeistert. Deluxe, Add-Ons, Spielmatte, Metallmünzen – ich will alles. Ein Pflicht-Pledge für Fans und Sammler*innen.





Platz 2

🏛️ Shrine: Duel of Light auf Kickstarter

Spielcover eines riesigen Tempels und dem Spieltitel.
Spielecover; © BGG ID: 8366960

🎯 Genre: abstraktes Strategiespiel trifft mystische Lichtmechanik und modulare Taktik


👥 Spieleranzahl: 2 Entdecker*innen


⏱️ Spieldauer: ca. 45 Minuten pro Partie


🎂 Alter: ab 14 Jahren


🌍 Sprache: Englisch


🎨 Designer: Richard Amann (Co-Creator von Anachrony, Trickerion, Cerebria, Perseverance und Reign of Hades)


🎲 Verlag: Bright Horizon Games


📆 Finanzierungszeitraum: läuft bis zum 25. Juli 2025



🌀 Spielprinzip


Shrine: Duel of Light nimmt euch mit auf eine Reise in die Tiefen eines mystischen Tempels, der dem Licht und den alten Geheimnissen gewidmet ist. In diesem innovativen abstrakten Strategiespiel tretet ihr gegeneinander an, um das uralte Erbe der Vorfahren zu beanspruchen.

Mit ‚Arcane Lenses‘ (durchsichtigen, farbigen Linsen) manipuliert ihr das Licht, um Felder auf dem Spielbrett zu aktivieren. Mischt Farben, um die gewünschten Nuancen zu erzielen und so strategische Vorteile zu erlangen. Wer es schafft, geschickt zu agieren und das Licht richtig zu lenken, wird am Ende als Sieger*in hervorgehen.



⚙️ Spielmechanik

Spielübersicht mit Spielebox und Material wie Tableaus, Chips, Farbkärtchen und einem Beutel.
Spielübersicht; © BGG ID: 8657130

Die Spielmechanik von Shrine: Duel of Light kombiniert eine innovative Lichtsteuerung mit traditionellen Strategiemechanismen und schafft so eine völlig neue Dimension im Bereich abstrakter Spiele. Das LED-Spielbrett stellt das Licht als zentrales Element des Spiels dar, wobei die Spieler*innen durch die Arcane Lenses – durchsichtige Linsen in verschiedenen Farben – das Licht kombinieren können, um neue Farben zu erzeugen und Felder auf dem Spielbrett zu aktivieren. Das Farbenmischen wird zu einem entscheidenden strategischen Faktor, um das Spielfeld zu beeinflussen und Vorteile zu erlangen. Zudem ermöglicht der modulare Aufbau des Spiels, zusätzliche Variabilität. Spieler*innen können außerdem ihre Schätze geschickt einsetzen, um das Spielgeschehen zu manipulieren und sich so einen Vorteil zu verschaffen.

Das LED-Spielbrett und die Arcane Lenses bieten ein visuelles Erlebnis, das neue Maßstäbe im Bereich abstrakter Spiele setzt. Die mystische Atmosphäre des Tempels, in dem das Licht eine zentrale Rolle spielt, wird durch die kunstvolle Gestaltung des Materials verstärkt und schafft ein einzigartiges Spielerlebnis, das sowohl taktische als auch visuelle Herausforderungen vereint.



🎲 Fazit


Normalerweise bin ich bei abstrakten Spielen eher raus. Normalerweise! Doch hier bin ich geneigt, mich ins richtige Licht zu rücken, um im Spotlight vielleicht doch mit Wohlwollen auf das Spiel zu blicken. Natürlich tut der Autor sein Übriges. Denn wer Anachrony designt hat, kann nicht allzu weit abgebogen sein. Insgesamt erwartet uns also AZUL im MDMA-Rausch. Keine Ahnung, ob mein Geist das vertragen kann.



🎯 YBG Backometer™


🟢 4/5 – Gönn dir!

Starkes Spiel, gute Kampagne, faire Preisgestaltung. Wenn dich das Thema anspricht, kannst du hier beruhigt zugreifen.




Platz 3

🏴‍☠️ Clank!: Catacombs – Underworld auf Kickstarter


Spielecover mit einigen Helden und einem dreiköpfigen Höllenhund.
Spielecover; © BGG ID: 8918885

🎯 Genre: Koop‑Deck‑Building trifft Push‑Your-Luck‑Dungeon und modulare Tiefen‑Erkundung


👥 Spieleranzahl: 2–4 Höhlenhauer*innen


⏱️ Spieldauer: ca. 45–90 Min pro Partie


🎂 Alter: ab 13 Jahren


🌍 Sprache: Englisch


🎨 Designer: Paul Dennen


🎲 Verlag: Dire Wolf


📆 Finanzierungszeitraum: läuft bis zum 06. August 2025



🌀 Spielprinzip


In Underworld, der zweiten Erweiterung zur eigenständigen Catacombs-Reihe, stürzt ihr euch noch tiefer in eine düstere Unterwelt – mit düsteren Gängen, neuen Tiles und dem großen Risiko: Noch wertvollere Schätze warten... wenn ihr den Rückweg schafft.

Zu den Inhalten zählen:


  • Underworld‑Starttile & 7 Underworld‑Tiles

  • 6 Depth‑Tiles

  • 50 neue Dungeonkarten

  • 22 Fate‑Cards

  • Spezialmarker: Underworld Guardian & Referenzkarten

  • 65 Punch‑Tokens


Ihr erkundet einen modularen Dungeon, sammelt Artefakte, nutzt Fate‑Cards mit Boosts, besucht den Unterwelt‑Markt, formt euer Deck (Bag‑Building) oder rekrutiert einen Imp‑Assistenten für geheime Boni.



⚙️ Spielmechanik


Das Grundgerüst basiert auf dem bewährten Catacombs-System:

  • Tile-Laying-Dungeon: jedes Spiel ist anders

  • Deck/Bag-Building mit push‑your‑luck: Clank erzeugt gleich mehrfaches Risiko

  • Fate Cards bringen Überraschungen & Endwertungsboni

  • Unterwelt-Markt & Imp-Assistent bieten strategische Entscheidungen

  • Underworld Guardian als neuer Boss mit eigener Mechanik


Catacombs punktete von Anfang an mit modularer Tiefe, abwechslungsreichen Gängen, Geistern, Portalen und einem brandgefährlichen Drachenkadaver. Underworld hebt das Setting weiter: Tiefe Gänge, Artefakte und düstere Stimmung – liebevoll gestaltet, modular und mit reichhaltigem Material.


🎲 Fazit


Catacombs: Underworld bringt neuen Tiefgang und spannende Elemente ins Clank!-Universum – mit modularer Erschließung, packender Deck- und Bag-Building-Kombination, nervenaufreibenden Risiken und schickem Material. Warum man allerdings nicht genug Geduld aufbringt, bis das Ganze auf dem deutschen Markt verfügbar ist, bleibt mir ein Rätsel.

Insgesamt bin ich bei solchen Kampagnen mittlerweile raus, da mir der grundlegende Crowdfunding-Gedanke, wie ich ihn gerne auslege, fehlt. Wer ungeduldig wird, kann sich schließlich mit den anderen tausend Spielen im Regal ablenken. Hier könnte man fast sagen, als Backer bist du mindestens so Clank! wie der Kickstarter selbst. 😉



🎯 YBG Backometer™


🟡 3/5 – Beobachtungsmodus

Interessant, aber ich warte lieber ab – Retail, Zweitmarkt oder ein späterer Pledge könnten bessere Optionen sein. Vielleicht fragt jemand Felix, ob er es backen kann?



Das waren die dieswöchigen YBG-Crowdfunding-News. SEE YOU NEXT WEEK!


Links zu den Bildern:


🦟 March of the Ants: Evolved Edition auf Kickstarter


🏛️ Shrine: Duel of Light auf Kickstarter


🏴‍☠️ Clank!: Catacombs – Underworld auf Kickstarter






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